Если вы когда -нибудь были в аркаде, Вы определенно видели когти. Они одна из самых популярных игр вокруг, и их популярность распространилась на супермаркеты, рестораны, кинотеатры, и даже боулинг -переулки. Но как стала такая широкая машина когтя? Где все это началось? Давайте отправимся в путешествие во времени, чтобы раскрыть историю машины когтя.
Происхождение когтяных машин: 1890с

Происхождение машины когтя на удивление связано со строительством Панамский канал. Еще в конце 19 -го века, Мощенная паровая лопата очаровала мир, так как он помог построить этот невероятный подвиг инженерии. Паровая лопата, с его мощной рукой и способностью перемещать огромное количество земли, вдохновил ранние когти.
Ранние дни когтя: 1920с
Первый массовый продуцируемый когтевые машины По -прежнему попал на рынок в 1920 -х годах, смоделировано после этих больших паровых лопатов. Эти ранние машины были заключены в стекло и дерево, И они показали конфеты в качестве призов. У игроков было три минуты, чтобы попробовать их удачу, размахивая лопатой в широкой дуге, чтобы попытаться выкопать конфеты. Навык был ключевым, И у тех, кто освоил игру, были больше шансов на победу.
Новая эра когтяных машин: 1930 -е годы

The Эри канал, Еще один впечатляющий подвиг инженерии, вдохновил новую волну когтя “Эри Диггерс.” Эти машины нашли свой путь на автобусных станциях, карнавалы, и аптеки, Даже места для приземления в роскошных отелях благодаря их изысканному строительству грецкого ореха и красного дерева. Однако, Эти модели были дорогими для производства, И они не приносили большой прибыли.
Рождение прибыльного дизайна
Введите Уильям Бартлетт, Умный оператор карнавала. Он выяснил способ сделать машину Когти как доступной, так и прибыльной. Он запатентовал “Никель -копатель,” которые использовали монеты для активации каждого раунда, обеспечение дохода машины. Бартлетт также использовал электродвигатель, чтобы сократить время игры, позволяя большему количеству игроков по очереди. У него даже была блестящая идея сдать машины вместо того, чтобы продавать их.
Репрессия промышленности:1950с
1950 -е годы принесли неудачу для быстрого когтя. В 1951, Закон о Джонсоне классифицировал машину Claw как игровое устройство, остановить свое развитие, По крайней мере, в Соединенных Штатах.
Но когтя не будет замолчать. Ли Мосс и другие владельцы отдыха объединились и лоббировали возвращение игры. Потребовалось два долгих года, Но они наконец преуспели. Однако, Когтяные машины были допущены только в случае удаления рецепторов монеты, и если они больше не работали от электричества. Это означало, что машины стали менее автоматизированными, Но отрасль продолжала работать, хотя в более медленном темпе.
Глобальный рост: 1960S и за его пределами

Пока Соединенные Штаты сталкивались с правилами, Когтяная машина, под именем “Когтя Кран,” Был процветал в Азии и Европе. Это стало особенно популярным в Японии в 1960 -х годах, приводя к созданию “НЛО ловчик,” уникальная адаптация игры, которая распространилась по всей Азии.
По мере роста популярности когтяной машины за границей, Американские правила становились все более неактуальными. К 1970 -м годам, Законы были по существу заброшены, и к 1980 -м годам, Когтяные машины совершали триумфальное возвращение в хижинах пиццы.
Возрождение: 1980S и за его пределами
Пицца хижины отметили начало серьезного возрождения для когтяной машины. Компании увидели потенциал для привлечения своих поклонников в игру, и они начали настраивать машины для своих брендов. НБА, например, Введенные введенные когтя.
1990 -е годы стали свидетелем популярности машины когтя, Распространение из Соединенных Штатов в Азию. Этот рост продолжился до сегодняшнего дня, Сделать когтяную машину одной из самых любимых игр в мире.
Устойчивое наследие когтяной машины

Путешествие машины Claw от его вдохновленного паровой лопатой до его глобального доминирования является свидетельством ее устойчивой привлекательности. Это игра, в которой много Веселые факты и сочетает навык с оттенком удачи, сделать его сложным и интересным. И когтяная машина постоянно развивалась, Включение новых технологий и дизайнов, Обеспечение того, чтобы он оставался популярным в развлекательных площадках по всему миру.
Заключение
Путешествие машины от его скромного начала как “Граббер” Игра в свой современный статус глобального продукта развлечений-интригующая история изобретения, инновации, и устойчивая апелляция. Это свидетельство силы простой, но убедительный игровой процесс и напоминание, что иногда, величайшие идеи могут быть получены из самых непритязательных начинаний.
Так, В следующий раз, когда вы увидите когтя, Найдите минутку, чтобы оценить его историю. Это игра с богатым прошлым, и тот, который, вероятно, будет продолжать развлекать и очаровывать будущие поколения.
Часто задаваемые вопросы
- Кто изобрел когти? Определение единственного изобретателя машины когтя сложно. Несколько человек работали над аналогичными дизайнами, и самые ранние версии, как “Граббер” игра, были довольно простыми.
- Когда были изобретены когтя? Первые когтяные машины, Как мы их знаем, появился в начале 1890 -х годов. Однако, а “Граббер” игры, их предшественники, дебютировал в 1930 -х годах.
- Какие виды когтя? Когтяные машины бывают разных форм, от традиционных аркадных машин до более современных, тематические версии. Некоторые популярные вариации включают в себя гигантские плюшевые игрушки, Маленькие машины, заполненные конфетами, и даже машины с уникальными призами, такими как электроника или ювелирные изделия.
- Где я могу купить когти для моего бизнеса? Много Производители онлайн -когтя и специализированные компании по производству аркадных предложений предлагают Claw Machine Arcade для продажи. Вы также можете найти коммерческие когтя.
- Коготь все еще популярны? Абсолютно! Когтяные машины остаются любимым развлекательным вариантом, с специальной фан -базой и постоянным потоком новых дизайнов и игр. Их можно найти в аркадах, парки развлечений, торговые центры, и даже некоторые рестораны и бары.